R-GEARのロックオンレーザーの倍率継続の仕組みを知りたいな。PVで、間を空けて壊れた敵に倍率が掛かっていた場面もあったし。例えば、R-GRAY2のと似た感じで、 『ビットが離れている間に追加ロックオン』 とか。でも、それだと高倍率の維持は難しそうかな。…
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